工厂方法模式
定义:Define an interface for creating an object, but let subclasses decide which class instance. Factory Method lets a class defer instantiation to subclasses.
(定义一个用于创建对象的接口 [这里的接口一词并不指Java中的接口构造,它可以是Java接口或抽象类] ,但是让子类决定去实例化哪个类。工厂方法将对象的实例化推迟到其子类。)
优势:
[1].良好的封装性,代码结构清晰。如果一个调用者需要一个具体的产品对象,只要知道这个产品的类名就可以了,不用关心对象是如何创建的,降低了模块见得耦合。 [2].工厂方法模式扩展性非常优秀。如果想增加一个产品类,只需要适当的修改具体的工厂类或扩展一个工厂类就可以完成。 [3].屏蔽品类。产品的实现如何变化,调用者都不需要关心,它只需要关心产品的接口,只要接口保持不变,系统中的上层模块就不需要发生变化。因为产品的实例化工作是由工厂类负责的,一个产品对象具体由哪一个产品生成是由工厂类决定的。 例如:在数据库开发中,如果使用 JDBC 连接数据库,数据库从 MySQL 且款到 Oracle,只需要改动的地方就是切换一下驱动名称。 [4].工厂方法模式是典型的解耦框架。高层模块值只需要知道产品的抽象类,其他的实现类都不用关心,符合迪米特法则,我不需要的就不要去交流;也符合依赖倒置原则,只依赖产品的抽象;也符合里氏替换原则,使用产品子类替换父类。简单工厂模式(Simple Factory Pattern)
基本组成 |
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产品抽象类Product |
具体产品类ConcreteProduct1 ConcreteProduct2 |
工厂类Creator |
- 产品抽象
public abstract class Product { public abstract void method();}复制代码
- 具体产品
public class ConcreteProduct1 extends Product{ @Override public void method() { // do something... }}public class ConcreteProduct2 extends Product{ @Override public void method() { // do something... }}复制代码
- 工厂(第一种实现方式)
public class Creator{ public staticT createProduct(Class c) { Product product=null; try { product=(Product)Class.forName(c.getName()).newInstance(); }catch(Exception e) { // do something... } return (T)product; }}复制代码
特点:工厂是一个具体类,非抽象类 非接口,它的
缺点:不同的产品需要不同额外参数的时候 不支持。create
方法,是利用反射机制生成对象返回,增加一种产品时,不需要修改工厂的代码。
- 工厂(第二种实现方式)
public class Creator{ public static final int PRODUCT_ONE = 1; public static final int PROCUCT_TWO = 2; public static Product createProduct(int type) { switch(type){ case PRODUCT_ONE: return new ConcreteProduct1(); case PROCUCT_TWO: default: return new ConcreteProduct2(); } }}复制代码
特点:工厂是一个具体类,非抽象类 非接口,
缺点:扩展性差,当我们需要增加一个产品类时还需要修改工厂类; 不同的产品需要不同额外参数的时候 不支持。create
方法通常是静态的,所以也称之为静态工厂。
多方法静态工厂
简单工厂模式的一个问题是 当产品需要不同额外参数的时候 不支持。 而且如果使用时传递的 type
、Class
出错,将不能得到正确的对象,容错性不高。
基本组成 |
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产品抽象类Product |
具体产品类ConcreteProduct1 ConcreteProduct2 |
工厂类Creator |
- 产品抽象
public abstract class Product { public abstract void method();}复制代码
- 具体产品
public class ConcreteProduct1 extends Product{ private String name; public ConcreteProduct1(String name){ this.name = name; } @Override public void method() { // do something... }}public class ConcreteProduct2 extends Product{ private String name; private int size; public ConcreteProduct2(String name, int size){ this.name = name; this.size = size; } @Override public void method() { // do something... }}复制代码
- 工厂
public class Creator{ public static Procuct createProduct1(String name){ return new ConcreteProduct1(name); } public static Procuct createProduct2(String name, int size){ return new ConcreteProduct2(name, size); }}复制代码
优点:方便创建 同种类型的 复杂参数 对象
普通工厂
基本组成 |
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产品抽象类Product |
工厂抽象类Creator |
具体产品类ConcreteProduct1 ConcreteProduct2 |
具体工厂类ConcreteCreator1 ConcreteCreator2 |
- 产品抽象
public abstract class Product { public abstract void method();}复制代码
- 工厂抽象
public abstract class Creator{ public abstract Product create();}复制代码
- 具体产品
public class ConcreteProduct1 extends Product{ @Override public void method() { // do something... }}public class ConcreteProduct2 extends Product{ @Override public void method() { // do something... }}复制代码
- 具体工厂
public class ConcreteCreator1 extends Creator{ @Override public Product create(){ return new ConcreteCreator1(); }}public class ConcreteCreator2 extends Creator{ @Override public Product create(){ return new ConcreteCreator2(); }}复制代码
特点:不仅仅产品需要抽象, 工厂也需要抽象;工厂方法使一个产品类的实例化延迟到其具体工厂子类。
优点:拥抱变化,当需求变化,只需要增删相应的类,不需要修改已有的类。而简单工厂需要修改工厂类的create
方法,多方法静态工厂模式需要增加一个静态方法。缺点:引入抽象工厂层后,每次新增一个具体产品类,也要同时新增一个具体工厂类。